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Cuento con 5 años de experiencia en análisis financiero, especialmente en aspectos de desarrollo macro y juicio de tendencias de mediano y largo plazo. Mi atención se centra principalmente en los acontecimientos de Oriente Medio, los mercados emergentes, el carbón, el trigo y otros productos agrícolas.
Entrenador y orador jefe de operaciones de BeingTrader, más de 8 años de experiencia en el mercado de divisas operando principalmente con XAUUSD, EUR/USD, GBP/USD, USD/JPY y petróleo crudo. Un comerciante y analista confiado que tiene como objetivo explorar diversas oportunidades y guiar a los inversores en el mercado. Como analista, busco mejorar la experiencia del operador apoyándolo con suficientes datos y señales.
Última actualización
Risk Warning on Trading HK Stocks
Despite Hong Kong's robust legal and regulatory framework, its stock market still faces unique risks and challenges, such as currency fluctuations due to the Hong Kong dollar's peg to the US dollar and the impact of mainland China's policy changes and economic conditions on Hong Kong stocks.
HK Stock Trading Fees and Taxation
Trading costs in the Hong Kong stock market include transaction fees, stamp duty, settlement charges, and currency conversion fees for foreign investors. Additionally, taxes may apply based on local regulations.
HK Non-Essential Consumer Goods Industry
The Hong Kong stock market encompasses non-essential consumption sectors like automotive, education, tourism, catering, and apparel. Of the 643 listed companies, 35% are mainland Chinese, making up 65% of the total market capitalization. Thus, it's heavily influenced by the Chinese economy.
HK Real Estate Industry
In recent years, the real estate and construction sector's share in the Hong Kong stock index has notably decreased. Nevertheless, as of 2022, it retains around 10% market share, covering real estate development, construction engineering, investment, and property management.
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El editor de videojuegos Electronic Arts dijo que espera alcanzar el extremo superior de su previsión anual de reservas y desveló la próxima entrega de su juego de disparos multijugador "Battlefield" en su conferencia del día del inversor el martes.
El nuevo título supondrá un regreso a la ambientación moderna, después de tres juegos consecutivos ambientados en épocas diferentes, compitiendo con la franquicia superventas de Activision Blizzard, "Call of Duty".
La apuesta de EA por esta franquicia de más de dos décadas de antigüedad se produce en un momento en que los consumidores han recortado el gasto discrecional en el último año, optando en su lugar por los juegos populares, mientras la obstinada inflación pesaba sobre los presupuestos.
En julio, EA anunció que preveía unas ventas para el ejercicio fiscal 2025 de entre 7.300 y 7.700 millones de dólares.
La empresa también anunció una aplicación "EA Sports" para aprovechar el público fiel de sus títulos deportivos como "EA FC", "Madden NFL" y el recién lanzado "College Football". La aplicación actuará como una plataforma social que combinará contenidos deportivos, mensajería y juegos, todo ello centrado en el fútbol mundial, dijo.
Además, EA anunció que se está asociando con MGM Studios de Amazon para producir una película basada en su juego de rol de simulación, "Los Sims", y añadió que espera duplicar sus reservas anuales del juego en los próximos cinco años.
El éxito mundial de la serie de televisión de Sony "The Last of Us" el año pasado ha impulsado a los estudios de Hollywood y a los editores de juegos a dar luz verde a adaptaciones cinematográficas y televisivas de populares propiedades intelectuales de videojuegos.
El éxito de estas adaptaciones no siempre está garantizado, como demuestra la reciente decepción en taquilla de la película basada en "Borderlands", de Take-Two Interactive, que se estrenó con malas críticas el mes pasado.
La película recaudó más de 32 millones de dólares en la taquilla mundial frente a su presupuesto estimado de unos 115 millones de dólares, según datos del sitio web de cine IMDb.
La estrella del pop Miley Cyrus copió el éxito de su compatriota Bruno Mars "When I Was Your Man" en su sencillo número uno "Flowers", según una demanda por derechos de autor presentada ante un tribunal federal de California.
La demanda, presentada el lunes por el propietario de los derechos musicales Tempo Music Investments, dice que "Flowers" duplica "numerosos elementos melódicos, armónicos y líricos" de la canción de Mars, que encabezó el Billboard Hot 100 en 2013.
Portavoces de la discográfica de Cyrus, Sony Music , y abogados y portavoces de Tempo no respondieron inmediatamente a una solicitud de comentarios sobre la demanda el martes.
Mars no es parte en la demanda, y los portavoces de su discográfica, Atlantic Records, de Warner Music Group , declinaron hacer comentarios. Tempo dijo en la demanda que compró su parte de "When I Was Your Man" al co-escritor de la canción, Philip Lawrence en 2020.
La demanda también acusó a los propietarios de servicios de streaming, incluidos Apple y Amazon , y a minoristas como Target y Walmart , de infringir los derechos de autor de Tempo al distribuir la canción de Cyrus. Los portavoces de las empresas no respondieron inmediatamente a las solicitudes de comentarios.
Cyrus lanzó "Flowers" en su álbum de 2023 "Endless Summer Vacation". "Flowers" tiene más de mil millones de reproducciones en Spotify y ganó el premio Grammy a la Canción del Año en 2024.
La demanda de Tempo agrega que "Flowers" tiene "sorprendentes similitudes" con "When I Was Your Man", incluyendo melodías, líneas de bajo, progresiones de acordes y elementos líricos. También citaba un artículo de Billboard de 2023, que decía que "cualquier oyente puede detectar que (la canción de Bruno Mars) tiene un estribillo que es el inverso del que canta Cyrus en 'Flowers'".
Tempo solicitó al tribunal una cantidad no especificada en concepto de daños y perjuicios y una orden de bloqueo de la supuesta infracción.
La estrella del pop Miley Cyrus copió el éxito de su compatriota Bruno Mars "When I Was Your Man" en su sencillo número uno "Flowers", según una demanda por derechos de autor presentada ante un tribunal federal de California.
La demanda, presentada el lunes (link) por el propietario de los derechos musicales Tempo Music Investments, afirma que "Flowers" duplica "numerosos elementos melódicos, armónicos y líricos" de la canción de Mars, que alcanzó el primer puesto del Billboard Hot 100 en 2013.
Portavoces de la discográfica de Cyrus, Sony Music , y abogados y portavoces de Tempo no respondieron inmediatamente a una solicitud de comentarios sobre la demanda el martes.
Mars no es parte en la demanda, y los portavoces de su discográfica, Warner Music Group's Atlantic Records, declinaron hacer comentarios. Tempo dijo en la demanda que compró su parte de "When I Was Your Man" al coguionista de la canción Philip Lawrence en 2020.
La demanda también acusó a los propietarios de servicios de streaming, incluidos Apple y Amazon , y a minoristas como Target y Walmart , de infringir los derechos de autor de Tempo al distribuir la canción de Cyrus. Los portavoces de las empresas no respondieron inmediatamente a las solicitudes de comentarios.
Cyrus lanzó "Flowers" en su álbum de 2023 "Endless Summer Vacation" "Flowers" tiene más de mil millones de streams en Spotify y ganó el premio Grammy a la Canción del Año en 2024.
La demanda de Tempo decía que "Flowers" tiene "sorprendentes similitudes" con "When I Was Your Man", incluyendo melodías, líneas de bajo, progresiones de acordes y elementos líricos. También citaba un artículo de Billboard de 2023, que decía que "cualquier oyente puede detectar que [la canción de Mars] cuenta con un estribillo que es el inverso del que canta Cyrus en 'Flowers'"
Tempo pidió al tribunal una cantidad no especificada de daños monetarios y una orden que bloquee la supuesta infracción.
Estas son las noticias más destacadas del Wall Street Journal. Reuters no ha verificado estas noticias y no garantiza su exactitud.
- Boeing dijo que congelaría la contratación de (link) y retrasaría los aumentos salariales para su fuerza de trabajo asalariada mientras el fabricante de aviones lucha con las consecuencias financieras de una huelga lanzada el viernes por su mayor sindicato.
- El consejero delegado de Starbucks en Norteamérica, Michael Conway, planea retirarse de (link) el 30 de noviembre tras sólo ocho meses en el cargo.
- Intel dijo que separaría aún más (link) sus operaciones de fabricación y diseño de chips como parte de las nuevas medidas para capear una de las crisis más importantes de sus cinco décadas de historia.
- Amazon ha pedido a sus empleados que vuelvan a la oficina cinco días a la semana, dijo el consejero delegado Andy Jassy en un mensaje (link) publicado en el sitio web del minorista el lunes.
- BP planea vender (link) su unidad de energía eólica terrestre de EE.UU. en un movimiento para simplificar su negocio y centrarse en su operación solar, Lightsource BP.
- Un tribunal federal de apelaciones señaló el lunes escepticismo (link) sobre el esfuerzo legal de TikTok para evitar que el gobierno de EE.UU. obligue a la aplicación de redes sociales a cortar lazos con China con el fin de operar en los EE.UU..
Las firmas de adquisición Vista Equity Partners y Blackstone están en conversaciones avanzadas para adquirir Smartsheet , en un acuerdo que podría valorar al fabricante de software de colaboración en cerca de 8.000 millones de dólares, dijeron el lunes personas familiarizadas con el asunto.
Las empresas de capital privado están discutiendo una oferta de alrededor de 56 dólares por acción para Smartsheet, dijeron las fuentes, añadiendo que el acuerdo podría firmarse en las próximas semanas, suponiendo que no haya problemas de última hora.
Reuters fue la primera en informar (link) este mes de que Vista y Blackstone estaban en conversaciones para adquirir Smartsheet. Sus acciones han subido más de un 16% desde que Reuters informó en julio (link) de que la empresa estaba recibiendo el interés de posibles compradores.
Vista y Blackstone han estado en conversaciones con prestamistas directos para obtener financiación para la adquisición, dijeron las fuentes, advirtiendo que los términos podrían cambiar a medida que avancen las conversaciones.
Vista y Smartsheet no respondieron inmediatamente a las solicitudes de comentarios. Blackstone declinó hacer comentarios.
Si las conversaciones llegan a buen puerto, la operación se convertiría en una de las mayores del año y se produciría en un momento en el que el mercado prevé que la Reserva Federal de EE.UU. empiece a recortar los tipos de interés, lo que podría desencadenar un aumento de las compras apalancadas.
La compra por parte de Silver Lake de la agencia de talentos Endeavor Group , por valor de 13.000 millones de dólares , es la mayor operación de adquisición privada en lo que va de año, según datos de LSEG.
El software de Smartsheet permite a las organizaciones gestionar, seguir y automatizar su flujo de trabajo mediante una única plataforma, ofreciendo más funciones y capacidades que Excel de Microsoft.
Se centra en grandes clientes corporativos que tienen operaciones complejas, como Pfizer , Cisco y American Airlines , prestando servicio al 85% de las empresas de Fortune 500, según su sitio web. Algunos de sus competidores que ofrecen productos similares, como Asana y Monday.com , se dirigen a empresas más pequeñas.
Smartsheet reportó ganancias del segundo trimestre este mes que superaron las expectativas del mercado, impulsadas por un sólido crecimiento en los pedidos de nuevos clientes empresariales.
"Smartsheet está sorteando con eficacia el difícil entorno macroeconómico, y seguimos creyendo que la empresa ganará tracción con su nueva estrategia de precios y mejoras de productos", escribieron los analistas de Morningstar en una nota del 6 de septiembre.
Los valores tecnológicos lastraron el S&P 500 y el Nasdaq el lunes, porque la cautela dominaba antes de la decisión fundamental sobre política monetaria de la Reserva Federal, prevista para esta semana, y de la que la mayoría de los operadores anticipan que saldrá una fuerte reducción de los costos de endeudamiento.
* Los valores de chips sensibles a las tasas cayeron. Nvidia , que lideró gran parte del repunte de este año, bajaba un 2%, Broadcom caía un 2,2% y Qualcomm perdía un 1,5%, con lo que el índice de semiconductores SE de Filadelfia retrocedía un 1,7%.
* Otros valores de crecimiento también se vieron afectados. Amazon.com perdía un 0,70% y Tesla caía un 1,7%. Apple se desplomaba un 3,2% después de que un analista de TF International Securities dijo que la demanda por sus últimos modelos de iPhone 16 era menor de lo esperado.
* Los mercados llevan en alza desde principios de año por las expectativas de que el banco central más influyente del mundo inicie pronto su ciclo de relajación de la política monetaria.
* El Dow Jones alcanzó un máximo histórico intradía y el S&P 500 estuvo a las puertas de su propio hito.
* Tras una serie de informes económicos dispares y los comentarios de un antiguo responsable de política monetaria en las últimas semanas, los operadores vacilaban en sus apuestas sobre la decisión que tomaría el banco central en su reunión del 17 al 18 de septiembre.
* La probabilidad de un recorte de 50 puntos básicos es del 61%, frente al 30% de hace una semana, según la herramienta FedWatch de CME, que mostraba una del 39% para una reducción de 25 puntos básicos.
* A las 1441 GMT, el índice S&P 500 perdía 11,92 puntos, o un 0,21%, a 5.614,10 unidades, mientras que el Nasdaq bajaba 148,46 puntos, o un 0,84%, a 17.535,52 unidades. En tanto, el Promedio Industrial Dow Jones sumaba 120,73 puntos, o un 0,29%, a 41.514,51 unidades.
Intel perdió un contrato para diseñar y fabricar el chip PlayStation 6 de Sony en 2022, lo que supuso un duro golpe para su esfuerzo por construir su incipiente negocio de fabricación por contrato, según tres fuentes con conocimiento de los hechos.
El esfuerzo de Intel por imponerse a Advanced Micro Devices en una licitación para suministrar el diseño del próximo chip PlayStation 6 y a Taiwan Semiconductor Manufacturing Co como fabricante por contrato habría supuesto unos ingresos de miles de millones de dólares y la fabricación de miles de obleas de silicio al mes, dijeron dos fuentes.
Intel y AMD fueron los dos últimos contendientes en la puja por el contrato.
Ganar el negocio de diseño de chips de Sony PlayStation 6 habría sido una victoria para el segmento de diseño de Intel y se habría duplicado como una victoria para el esfuerzo de fabricación por contrato de la compañía, o negocio de fundición, que fue la pieza central del plan de cambio del CEO de Intel Pat Gelsinger.
Gelsinger anunció planes para que Intel creara una unidad de fundición en 2021 y la lanzó formalmente en un evento en San José, California, en febrero de este año. El acuerdo sobre el chip PlayStation se originó en el segmento de diseño de Intel, pero habría sido un impulso para el rendimiento financiero del negocio de fundición después de la separación de este año.
Por primera vez se informa aquí de los detalles de las discusiones y de cómo Intel perdió el contrato para la aún no anunciada próxima generación de consolas de Sony.
Normalmente, las consolas de Sony venden más de 100 millones de unidades en media década. Para un diseñador de chips, el negocio de las consolas ofrece un beneficio inferior a los márgenes brutos de más del 50% de productos como los chips de inteligencia artificial, pero representa, no obstante, un negocio estable que puede beneficiarse de la tecnología que una empresa ya ha desarrollado. El negocio de Sony también podría haber ayudado a impulsar el negocio de fabricación por contrato de Intel, que ahora lucha por encontrar nuevos clientes importantes.
Según dos de las fuentes, una disputa sobre el beneficio que Intel obtendría de cada chip vendido al gigante japonés de la electrónica impidió a Intel llegar a un acuerdo sobre el precio con Sony. En su lugar, su rival AMD se hizo con el contrato a través de un competitivo proceso de licitación que eliminó a otras empresas como Broadcom , hasta que sólo quedaron Intel y AMD.
Las conversaciones entre Sony e Intel se prolongaron durante meses en 2022, e incluyeron reuniones entre los consejeros delegados de ambas compañías, decenas de ingenieros y ejecutivos.
En respuesta a la información de Reuters sobre las conversaciones de PlayStation 6 y el fracaso de Intel para ganar el negocio, un portavoz de Intel dijo: "Estamos en total desacuerdo con esta caracterización, pero no vamos a hacer comentarios sobre ninguna conversación actual o potencial con clientes. Tenemos una cartera de clientes muy saludable tanto en nuestro negocio de productos como en el de fundición, y estamos totalmente centrados en innovar para satisfacer sus necesidades."
Sony y Broadcom no respondieron a las solicitudes de comentarios. AMD declinó hacer comentarios.
RETROCOMPATIBILIDAD
La actual generación de consolas PlayStation de Sony está impulsada por chips personalizados con un contrato de diseño cumplido por AMD.
Sony anunció la PlayStation 5 Pro la semana pasada, pero aún no ha presentado la próxima generación. Años después de su lanzamiento en 2020, Sony dijo que vendió 20,8 millones de sistemas PlayStation 5 de primera generación en el año fiscal 2023.
De forma similar a cómo las grandes compañías tecnológicas como Google y Amazon confían en proveedores externos para ayudar a diseñar y fabricar chips de IA personalizados, Sony confía en contratistas de diseño experimentados para fabricar los procesadores de los sistemas.
Los diseños de chips para consolas suelen intentar garantizar la compatibilidad con versiones anteriores del sistema, para permitir a los usuarios ejecutar juegos antiguos en el nuevo hardware. Pasar de AMD, que fabricó el chip de PlayStation 5, a Intel habría puesto en peligro la retrocompatibilidad, que fue un tema de discusión entre los ingenieros y ejecutivos de Intel y Sony, según las fuentes.
Garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation habría sido costoso y habría requerido recursos de ingeniería. Permitir a los usuarios de PlayStation jugar a juegos que hayan comprado para sistemas anteriores es una característica que Sony suele incluir en los sistemas de nueva generación.
Tras perderse la primera oleada del auge de la inteligencia artificial (link), dominada por Nvidia y AMD, Intel registró en agosto un segundo trimestre desastroso. Intel anunció planes para recortar el 15% de su plantilla con el fin de ahorrar 10.000 millones de dólares y ha preparado un plan para reducir su gasto de capital en ampliación de fábricas, que era una piedra angular de su estrategia de fundición.
EN BUSCA DE UN CLIENTE ESTRELLA
La repentina marcha de Lip-Bu Tan (link), miembro de alto nivel del consejo de administración, por diferencias sobre el futuro de Intel, se sumó a los retos de la empresa mientras Gelsinger y otros ejecutivos de Intel presentaban sus planes al consejo en una reunión celebrada la semana pasada, según múltiples fuentes. Reuters informó a principios de este mes (link) sobre la reunión prevista de la junta, citando una fuente familiarizada con las discusiones de la junta.
Los posibles planes incluyen ideas sobre cómo deshacerse de los negocios que Intel ya no puede permitirse operar, informó Reuters. También se espera que los ejecutivos debatan el futuro de Altera, la unidad de chips programables de Intel, incluida una posible venta, y su expansión de fabricación en Alemania.
Intel dividió sus operaciones de diseño y fabricación bajo el mandato de Gelsinger, y ha presentado resultados financieros por separado desde el primer trimestre natural de este año. En abril, la empresa reveló pérdidas operativas de 7.000 millones de dólares en las actividades de fabricación.
Intel ha tenido dificultades para encontrar un cliente destacado del que pueda hablar públicamente para el primer proceso de fabricación, conocido como 18A, abierto a otras empresas. Si Intel hubiera ganado el chip de PlayStation 6, podría haber ocupado su unidad de fundición durante más de cinco años, dijeron dos de las fuentes.
El negocio de consolas de Sony podría haber reportado a Intel unos 30.000 millones de dólares durante el contrato, según las proyecciones internas de Intel, según dos de las fuentes. La PlayStation 2 vendió unos 150 millones de unidades desde su lanzamiento en 2000.
Un contrato a largo plazo con Sony habría ayudado a conseguir nuevos clientes importantes para el esfuerzo de fabricación por contrato de Intel, dijeron las dos fuentes, ya que Intel sigue luchando por atraer clientes a su avanzado proceso 18A.
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